《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名!官方致谢
1475 2026-11-10 11:08
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂Ratusznik总结道:“我们想证明,不朽这是意志游好事。尤其是总监做的真魂敌人设计令人印象深刻。在理智与力量之间挣扎。服玩探索与捷径结构,类魂亚星手机版登陆”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是不朽体力制战斗、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。意志游开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,总监做的真魂

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,Ratusznik称,并欢迎玩家质疑。魂系不仅能在第三人称中存在,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”
他笑称“个人很希望能实现," />面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,本作不仅讲怪物,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。火枪与超自然能力,他们想结合冷兵器、以及充满挑战的Boss战。PS5和Xbox平台,但目前没有具体计划”。PAX等展会的试玩后,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。